21 résultats trouvés

par secu
mer. 11 nov. 2026 11:47
Forum : Questions
Sujet : Passage de lignes et artillerie
Réponses : 8
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Re: Passage de lignes et artillerie

Bonjour C'est effectivement ambigu et surtout illogique, pour être traversée une artillerie n'aurait pas besoin d'un espace d'une UD avec les unités amies sur ses flancs, car les canons sont suffisamment espacés pour permettre l'interpénétration. Mais quand ce sont ces canons suffisamment espacés qu...
par secu
mer. 21 oct. 2026 11:18
Forum : Questions
Sujet : Combat de tirailleurs dans un bâtiment
Réponses : 4
Vues : 1456

Re: Combat de tirailleurs dans un bâtiment

Bonjour Je n'ai pas encore l'expérience du jeu en V2,je ne comprend pas bien ta question qu'en est-il du combat ? Tir ou choc ? Pour le tir, je dirais les tirailleurs passent formation adaptée, ils disposent d'un couvert léger/moyen/lourd selon le bâtiment et le résultat du tir est lu dans la 3eme c...
par secu
dim. 27 sept. 2026 17:32
Forum : Clubs et joueurs
Sujet : De retour ?
Réponses : 4
Vues : 1067

Re: De retour ?

Merci pour les réponses. A titre personnel, je comprends que chaque catégorie de troupe doit comporter plus d’unités grande taille que taille normale. Je vais le prendre comme ça, c'est la solution qui évite le plus les erreurs. l’armée du Danube 1809 est redoutable C'est celle que je fais, je l'ava...
par secu
sam. 26 sept. 2026 13:40
Forum : Listes d'armées
Sujet : Gros bataillons autrichiens
Réponses : 0
Vues : 2255

Gros bataillons autrichiens

Bonjour A propos des gros bataillons autrichiens, p 120, "la moitié des unités de fusiliers, grenzers et de landwehr doivent être de grande taille", est ce la moitié du total des différentes troupes ? ex: 2 fusiliers+ 1 grenzer = les 2 fusiliers en G, ou 1 fusilier et le grenzer en G. Ou la moitié d...
par secu
sam. 26 sept. 2026 13:29
Forum : Clubs et joueurs
Sujet : De retour ?
Réponses : 4
Vues : 1067

De retour ?

Bonjour à tous. Peut-être de retour ? Après avoir acheté puis joué quelques parties en V1, il y a fort longtemps, je n'avais pas réussi à convaincre mes amis joueurs à basculer sur le système. Trop occupés à d'autres jeux/époques/mondes, personnes n'étaient prêt à dépoussiérer les figurines dormant ...
par secu
sam. 27 avr. 2019 07:51
Forum : Questions
Sujet : Phase de jeux
Réponses : 3
Vues : 8613

Phase de jeux

Bonjour Une partie hier soir, comme on joue pas souvent on apprend encore, du coup toujours des interrogations. Je soumet a votre critique une phase de jeux, pour savoir si nous l'avons bien négocier. je met en gras les cas dont je ne suis pas sur. Une division de cav Ottomane avec 4 unités avec ord...
par secu
sam. 9 mars 2019 19:12
Forum : Questions
Sujet : Réaction, contre qui ?
Réponses : 6
Vues : 13519

Re: Réaction, contre qui ?

Bonsoir Pour le tir je dirais qu'il doit cibler l'unité qui l'a déclenché. Pour la charge c'est différent car le simple état "en désordre" suffit à la déclencher même si l'unité ne bouge pas dans la zone de 2 ou 4 UD donc tu peux très bien avoir le choix de plusieurs unités à charger. Sachant, comme...
par secu
sam. 9 mars 2019 16:56
Forum : Questions
Sujet : Troupes engagées
Réponses : 8
Vues : 16642

Re: Troupes engagées

Une unité en ordre peu soutenir au moral avec un marqueur action, P48 "condition du soutient". Dans ton exemple elle serait donc a portée de tir de l'unité qui l' engagée et celle ci serait aussi a portée de riposte. Si ton unité n'avait pas de marqueur action je dirais qu'elle ne peut apporté de so...
par secu
sam. 9 mars 2019 15:41
Forum : Questions
Sujet : Troupes engagées
Réponses : 8
Vues : 16642

Re: Troupes engagées

Bonjour Si ton unité a ripostée quand elle a été engagée elle reçoit un marqueur action. Celui ci ne sera enlevé qu'en phase de "fin de tour", après l'activation successive de toute les divisions. Ce marqueur action l'empêche d'apporter un soutient au feu, mais si elle est toujours en ordre elle peu...
par secu
ven. 1 mars 2019 10:10
Forum : Questions
Sujet : Tirs et charges d'oportunité
Réponses : 7
Vues : 14965

Re: Tirs et charges d'oportunité

Merci :D